Ici vous pourrez trouver de la documentation pour modifier facilement le jeu.

La musique :
Pour ajouter ou suprimer des musiques, c'est très simple, il suffit simplement de les ajouter ou de les supprimer dans le dossier musiques.
Le jeu les détectera tout seul.
Les musiques au format mp3 n'est pas forcément supporté, il est donc conseillé d'utilisé des musiques en ogg.

Les bruitages :
Premièrement les bruitages (son du moteur) ne sont pas lu de la même façon, ils utilisent le serveur de son oss, donc il est conseillé de démarer le jeu avec la commande padsp ./alpha, ou aoss ./alpha suivant le serveur de son utilisé (uniquement sous linux).
Ensuite les bruitages doivent être en wav, et placer dans le dossier son, et avec le nom exacte du son qu'il remplace.

Les textures :
Les textures ont différent format, pour remplacer une texture par une autre, il faut une image qui ai exactement le même nom et la même extension, et la placer dans le dossier textures.

Les objets :
Les objets doivent être au format.blend, avoir exactement le même nom que l'objet qu'ils remplacent, et la même position, et le centre au même emplacement, et le fichier doit avoir le même nom que le fichier qu'il remplace, et être dans le dossier objets.

Les Problèmes :
Actuelement toutes les dll ne sont pas fourni pour windows, car je n'ai pas de machine sous windows, mais espérons que quelqu'un m'aide, et me fournisse les dll manquante.
Autre problème connus, si à l'executions il y a (dans la console) des erreurs de problemes de chargement des .blend ou autre, il est possible que vous n'executé pas depuis le bon dossier, pour résoudre le problème, ouvrir une console, utilisé cd ou chdir (suivant l'os) suivis du chemin vers le dossier contenant l'executable, puis tapé ./"le nom de l'executable" ou simplement le nom de l'executable (suivant l'os), et le jeu devrait démarer sans problème.